Хакатон, Геймификация, бизнес-игры, Образовательные программы, городская модерация | Наши услуги!
HR платформа Motivity

igroprav.com

Хакатон, Бизнес-игры, Геймификация, Образовательные программы, Городская модерация, HR платформа Motivity

Маркетолог, IT, разработчик

 

Маркетинг+геймификация

Маркетолог, Copenhagen Business School 2019

Представитель Motivity в Казахстане.

Учредитель студии звукозаписи

«Amelia Production» с 2012 по 2020 г.

Директор по маркетингу компании «Goodbox» картонные коробки в Казахстане с 2019 по 2020 г.

Евангелист геймификации в KZ

Эксперт онлайн инструментов

Эксперт по внедрению СРМ, построению работы отдела продаж

 

Интересующие темы: социальный маркетинг, нейромаркетинг, стратегическое мышление, джаз, проектирование будущего, геймификация, тренды, развитие новых рынков.

 

 

Любимые клиентыGoodbox, БТА, Сбербанк, Альтуризм, Caravan of knowledge

Наши партнеры

Бизнес-тренер, игротехник

 

Геймификация+обучение

Бизнес-тренер, Москва, Открытый Университет Марка Кукушкина. 

Тренерский опыт с 2002 года.

Игротехник и разработчик бизнес-игр.

Директор тренинг-центра «Orange-Apple» 

с 2004 по 2017 г.

Представитель платформы для профессиональных комьюнити "Мотивити" в Казахстане

Тренер-фасилитатор в проекте Британского совета при поддержке Евросоюза «МыАлматы», урбанист, городской модератор

Евангелист геймификации в KZ

 

Интересующие темы: интерактивное обучение, игровое мышление, урбанизация, постиндустриальное будущее, геймификация.

 

Любимые клиенты: Филип Моррис Казахстан, Меломан, Даму, Алсеко

Бизнес-тренер, игротехник

 

Геймификация+обучение

Первый и единственный в Казахстане сертифицированный дизайнер креативных и образовательных процессов (ОАЭИП, Прага)
ТРИЗ-фасилитатор, разработчик геймификации для рабочих и образовательных процессов. 

 

 

 


Интересы: развитие мышления в целом, креативное мышление в частности, хьютагогика, образовательная среда.
 

 

 

Любимые клиенты: ERG, Shell, NCOC, EFCA, Архитектурное бюро АБ 1

Бизнес-тренер, HR, асессор

 

Развитие+оценка

Бизнес-тренер, HRD-эксперт, коуч, фасилитатор

Автор уникальной методики Art-Development: развитие

компетенций через искусство

Автор книги "Книга ресурсов: Универсальный подход к распределению ресурсов"

Победитель Управленческих Поединков по методике Вл.Тарасова в 2013 году

Магистр Делового Администрирования в области Стратегического Менеджмента
Методолог, Асессор и Эксперт в построении Корпоративных Университетов в крупных компаниях

 

Интересы, темы: коммуникативные, в том числе «Коммуникации в стиле XYZ»
Управленческие, в том числе «Лидерство» и «Принятие решений»
 

Любимые клиенты: ТШО, Carlsberg, NCOC, HomeCreditBank , Сентрас Иншуранс, BI-group

Наши услуги

Добро пожаловать!

 

Ниже вы найдете ссылки на наши услуги

Заказать геймификацию
Заказать креативную сессию
Онлайн курсы
Бизнес-игры

Подписывайтесь на наш канал на youtube

Темы видео: маркетинг, геймификация, креативное мышление,

образовательный дизайн, развитие компетенций.

Блог и полезные статьи

Арт-девелопмент
Посмотреть прошедшие Бизнес-завтраки
Видео и статьи на тему Геймификация
Видео и статьи на тему Развитие компетенций
Что такое геймификация, как внедрить геймификацию

Бизнес-игры, простые решения когда геймификация слишком сложна.

Зима 

близко

СТРАТЕГИЯ

Яркий сюжет, высокий уровень динамики, от 3 до 5 часов, от 30 до 80 игроков. Бизнес-симуляция.

Задачи:

а. выстроить стратегию так, чтобы не потерять тактической выгоды и в любой момент "вытащить" из экономики выгоду, ибо "никто не знает, когда начнется зима"

в. терпимость к высокому уровню неопределенности

с. способность видеть выгоду альянсов

Возможные выходы  в обучение:

а. лидерство

в. стратегическое мышление

с. терпимость к неопределенности

d. Пересборка, перезагрузка, out of box thinking

100 минут до катастрофы

ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ

Сюжет построен на видеофрагментах американского блокбастера, высочайший уровень динамики, 2 часа, от 15 до 40 игроков

Задачи: 

а. опыт быстрого принятия решений

в. работа в жестком дефиците времени

с. работа под давлением

d. опыт работы в горизонтальной структуре без центра четкого принятия решений

Возможные выходы в обучение:

а. Работа на скоростях

в. Принципы горизонтального управления

c. Оценка компетенций

Миссия на Энернову

ПЛАНИРОВАНИЕ

Символическое космическое путешествие на планету Новой Энергии. Классическая настольная бизнес-симуляция, разработанная британскими консультантами для оценки персонала. Средний уровень динамики компенсируется дополнительными командными задачами на физическом уровне. 

 

Задачи:

а. планирование

в. оценка рисков

с. работа с большим количеством разнохарактерной информации

 

Возможные выходы в обучение:

а. проект-менеджмент

в. базовые навыки руководителя

Строительство дорог

ПЕРЕГОВОРЫ

Управление ресурсами "страны" из разных ролей - базовая метафора игры, дающая высокий уровень динамики, 3 часа, от 12 до 40 игроков

 

Задачи:

а. различение жесткого и мягкого стиля переговоров

в. работа с приоритетами

с. стратегии поведения в конфликте

 

Возможные выходы в обучение:

а. переговорные навыки и стратегии

в. конфликтология

Наш инстаграм, темы: геймификация, образовательный дизайн, креативное мышление

  • Сайт
  • Магазин